卡萨因为闪现交的太随意了,结果导致自己因为没有闪现而丢了一血,也是有点郁闷。
不得不说,这个决策确实有点欠考虑,就说2级中路抓艾克那一次,闪现岩突怎么可能中呢?
最多也就是打野的闪换对面中单的闪而已,真不见得就一定稳杀艾克。
如果真要杀这个艾克,不仅要把他岩突抬回来,而且发条必须DF二连伤害拉满,也就是闪现平A+Q技能,同时点燃才能保证一击必杀。
结果卡萨在这种情况下直接交闪,未免有点太急功近利了!
不过虽然这一次卡萨没能抓死艾克,但左手很快自己找回了这个场子……
6分钟出头,也就是发条刚升到六级,而艾克还差一两个兵的经验到六的那个间隙,发条开始行动了——
本来在之前的对线期,艾克就已经被发条消耗了不少血量,而且艾克这波失误了一下——
在左手发条拉大那一瞬间,本来如果艾克稳稳的交个闪现躲一下,那这波肯定什么问题都没有……
但这个艾克估计是因为上一波尝到了甜头,所以他这波没有选择用闪现去躲发条大招,而是想秀一下,准备用E技能去躲,结果一翻身没完全跳出去——
艾克没有把握好距离,小觑了发条的大招范围。等他被拉回去的时候再交闪现,但这就已经晚了!
因为他此刻已经被发条挂上了点燃,接着发条也跟闪上去A了两下,配合点燃伤害直接拿到人头——
这艾克本是想节约一个闪现,结果一节约出大事了,最后闪现交了不说,人也死了,这波自作聪明挖坑埋了自己,血亏。
这波本来老老实实交个闪现什么事也没有,结果这艾克这秀儿非要秀一下,结果这一秀就把自己给秀翻了。
然后等左手杀了对面的Yuuki,才发现此时的战绩不是1-1,而是3-1,这又是怎么回事呢?
原来就在中路爆发人头的时候,NW上路也爆发了一场小规模战争——
这波卡萨在LGD上路的三角草丛埋伏,正好蹲到顺着河道往上路过来的千珏——
千珏一不小心吃了杰斯的一发远距离加农炮,瞬间体力不支,想原路返回的时候,又被杰斯切换锤形态闪现QW减速,最后被岩雀丢石头砸死——
岩雀倒得太快了,诺手才刚走到半路,打野人就没了……
然后NW上野开始追击诺手,诺手只能边打边撤,眼看已经不太好跑了,心一横直接反身Q闪刮到杰斯以及岩雀,然后接大招想把杰斯直接斩死——
可惜伤害差了一点点,然后诺手就被岩雀和杰斯两个人溜死了,最后由杰斯拿下人头……
怎么说呢?也不能说诺手这个决策有什么问题……
因为这波即使他交出闪现逃跑,最后能成功逃跑的概率也不到一半……
而他这波选择闪现
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