1)第142章 控制不住的鲁莽_诡秘之旅从成为海盗开始
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  这可真是中二的不能再中二的话了。

  海盗的这些密咒咋都是些这啊。。

  不出所料的话又是随意语言。

  这可真是太,,太,,太自由了!

  继续向后翻了一页,果然,已经变为了空白。但他也没有气馁。直接将先知之书“砰”的一声合上。

  丢在了桌子的旁边。

  忽然,他愣住一下。拍了一下自己的手。

  这该不会就是鲁莽吧。

  摇了摇头,他又直接用星灵体连通星界,口中艾泽拉文念道:

  “解。”

  星界的流光忽然垂下来一道,散落在艾洛克的星灵体之上。最终在他星灵体的第二层上铭刻成为一道淡白色的咒文。

  星灵体上一道光芒闪过,艾洛克只觉得自己的精神力忽然疯狂的消耗。瞬间掉了一半。

  卧槽嘞,这是一个技能消耗的精神力吗?

  我打一场架都用不了一半吧。上次我用了多少技能?要不是最后回溯了一下那个不知道多少级的技能都不至于精神力不足而晕倒。

  我还升了级,一个技能掉了一半?

  果然,我的想法的丰满的,现实骨感到我想哭。

  别说一受到控制就解除,就算一整场战斗都不足以用两次。

  哎!算了,也是个好技能。别不知足了。

  还是想想应该配合什么学习的技能吧。这才是正路。

  根据异种相斥定律,我现在应该选择亡灵学者,历史学家,缚法师,叛徒和刺客的技能。

  一级的那个昨日重现技能确实是学对了,真没想到它能成为强力的辅助技能。

  也许应该咨询一下父亲里奇。看看他有什么意见。

  缚法师的技能撕裂似乎还不错,是针对意志体强力的进攻技能。可以问问小熊。

  刺客的话,我有那把匕首,似乎用不到。

  至于亡灵学者。。。我好像不怎么了解。而且,这是我最厌恶的职业。

  叛徒的话,也许可以看看到底有什么技能。以后也好防范他们。毕竟以后要去找反意志作对。兴许可以学习一个。

  不过,还是要根据战斗的特色和职业特性来学习技能。

  根据我这一个月摸索,海盗的职业特性就是自由和灵活。自带的技能不管是能量转移还是开门,不管是探险精神还是坚韧,似乎都是让自身变得更滑不溜秋。

  按照这样的职业特性,配合选择的技能应该以爆发和控制为主。

  一级的时候我已经学习了一个辅助技能,一个防御技能和一个不咋地的进攻技能。

  二级的技能选择应该稍微慎重一点。弥补一下缺陷,并且突出一下自身的一方面能力。

  缺陷的话,比较明显。

  没有控制。

  再加上配合自身灵活的特性,所需要突出的能力就显而易见了。

  爆发力。强力的进攻技能。

  撕裂是不错的选择。

  另一个就是叛徒的技能了。我的手中还有两块叛徒的意志体结晶没有用,但只有莱普敦

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