2)第123章亡灵天灾(21)_全球领主时代
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  家拿命去拼出来的,我一点也不羡慕嫉妒恨。”

  “眼馋得很啊!”

  “要是能分给我十分之一就满足了。”

  “死灵系的玩家应该普遍比较少吧,反正我认识的人里面没一个是这种职业。”

  “我觉得不会太少,只是大家都有些忌讳,保持缄默而已。”

  “他有这么多生存点之后,领地发展肯定很快。”

  “洛灵把暮色森林地区的boss击杀了,那他们那边的亡灵天灾应该就停了吧?”

  原本大家都还是只在讨论洛灵的技能书跟生存点,现在大家才发现了一个盲点!

  之前摧毁祭坛、击杀boss都能一定程度上终止整场战斗,那么这一次呢?

  玩家们现在心情很复杂。

  一方面希望亡灵天灾的怪物攻城早点结束,一方面又舍不得放弃它的经验值跟灵魂碎片。谁知道下一卷的内容会不会更加修罗呢?

  尤其是现在还能勉强支撑住的玩家就很不希望这么快就结束,好不容易有机会多赚点经验值。

  “如果暮色森林那边的亡灵天灾真的结束了,不知道对他们来说是好事还是坏事。”

  “对啊,这样做感觉太自私。自己倒是杀boss赚了这么多灵魂碎片跟生存点,别人可怎么办啊!没有亡灵的话,就没有经验值跟碎片。”

  “这才是真正的吸血鬼吧!吸了暮色森林所有玩家的血来养他一个人。”

  “别这么说,他有能力击杀boss,难道还要留手吗?你们只看到增加的收益,怎么没看到被亡灵攻破的领地、被击杀的玩家们呢?难道弱者就没有人权吗?”

  “照你们这么说,洛灵击杀boss反而是不对的喽。”

  “击杀boss之后没怪物,导致整个区域等级偏低,经济发展缓慢。不击杀的话,又有很多玩家的领地撑不住。这完全就是左右为难,做什么都是错的。”

  “突然发现洛灵现在也挺难选择的,无论做还是不做都有人骂他。”

  “有暮色森林的朋友吗?你们那边情况怎么样?”

  相比起死亡凋零只能对一个玩家起作用,能不能阻止亡灵天灾反而成了大家关心的事情,因为这关系到每一个人。

  很多玩家都觉得先前不该那么快就结束狂暴野兽、兽神降临之类的主线剧情,留给大家发展的时间不够用,毕竟每种怪物入侵间最多间隔一两天。

  现在如果玩家领地还能坚持的话,让亡灵天灾多存在几天反而有助于大家提升实力。

  他们似乎都忘记了,决定主线剧情的从来都不是玩家,而是游戏系统。

  既得利益者们都不愿意打破当前局面,但是另外一圈挣扎在生存线上面的玩家却根本就不知道这回事情。因为他们都在忙着跟怪物战斗,哪里还有时间进入游戏面板跟人争论呢!

  与此同时,暮色森林频道的玩家们也在讨论洛灵的

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