3)第三五二章 奇门遁甲_网游之冰霜剑神
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  楚,半年才会出现一次的远古遗迹,每个玩家只拥有一次的进入机会。”

  以目前征途的人数和实力,我们可不会惧怕曙光和荣耀,真要动起手来,恐怕该担心的,反而是老鼠爱上猫和为你而努力了,我淡淡的一笑,表示无所谓。

  火道之后的通道并不算太长,以我们众人的速度,约莫五~六分钟左右,便出现在了通道前方的广场之上,此刻的广场上,竟然已经有着不少的玩家先行抵达,这些人大多数都是先前冲得最快的那一批人,其中便是包括了轩辕、荣耀、曙光、尊严、帝豪等势力。

  我们一行人的出现,也是引起了广场上众人的注意,小小侦探与轩辕剑、夜殇几人朝着我们一行人走来。

  小小侦探点头一笑说道:“你们的速度倒是不慢。”

  忘忧草对其点头一笑,好奇问道:“这个大厅有什么猫腻吗?为什么这些玩家都停留在这里,要知道远古遗迹的开启可只有三个小时的时间,浪费一秒的时间,也就意味着失去获得陨石天落卷轴的一份希望。”

  “喏,你自己看吧,这个大厅里一共有八条小通道,休、生、伤、杜、景、死、惊、开,每一条通道里所以为的东西肯定有所不同。”轩辕剑代替小小侦探回答了忘忧草的话语。

  我踮起脚尖目光越过众玩家的头顶,环顾着大厅的四周。

  果然在大厅四周处,分别有八个入口,入口上方的水晶字上各所不同,分别是休、生、伤、杜、景、死、惊、开这么几道门,我心中忍不住一寒,想不到这远古魔神还精通奇门遁甲术。

  我目光微微一凝,对于奇门遁甲我是一窍不通,我只认识所谓的生门,生门代表的意思就是生的意思,按照常理来说,进入死门的话危险性应该会高上很多,或者说根本就没有活下来的可能。

  不过用游戏设计者的思路来说的话,恰恰很有可能生门与死门得常理被点到,不安拍理出牌是游戏设计者的通病。

  “如果按照奇门遁甲中的八卦图来判断的话,如果从生门、景门、开门而入则吉;从伤门、惊门、休门而入则伤;从杜门、死门而人则亡。如果我是游戏设计者的话,我肯定会打乱八卦图的顺序,将所有的阵位打乱,让玩家无法寻找出任何的常理。”轩辕剑身旁,一名身穿奇异术士长袍的一名青年男子,他眉头紧锁,语气凝重道。

  我心中乐乐一笑,轩辕公会的人才的确是很多,居然连精通奇门遁甲术的人才都有,一看他的装备服装就知道这名玩家肯定是属于隐藏职业一列,难道会是传说中的奇门遁甲师?

  “烟鬼,那如果按照你所说的话,我们应当走哪道门?”就在众人沉默思绪之中,轩辕剑的一声落下,脸色格外的凝重。

  片刻的犹豫间,最先抵达大厅的玩家,已经陆陆续续的选择的相关的阵门,他们还是必要坚信传统理念,进入生门的玩家占有一大本,其余的六道阵门也陆陆续续的有玩家进入,唯独只有死门,至今我还未见一名玩家进入。

  最先抵达大厅的一批玩家陆陆续续的消失在大厅之中,越过火道的匆忙赶来的玩家有迅速的将大厅给填满,不知不觉之中,我们征途几人与轩辕、夜殇等人被推到了八个阵门的前面。(未完待续)

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