2)第八章 决定_瑞帝姆战争系统
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  中可以推出的结算中心应该是最后的组合评测,而我完全能抓住的减分项目——体验次数与时间剩余都能处理,只要知道那特殊行为是什么意思。]

  有着好几年游戏经验的骨灰级玩家——秦振铭当然能凭借自己优秀的记忆力将玩过的游戏内容记下,虽然具现化之后可能有所不同,但是他只要对自己最后做出选择的组合大概测试一下,便能用现在大脑极强的记忆力与数据信息处理能力来推测其他游戏具现化后的大概可能性,从而得出最优组合!另一方面,在这个有着高维科技系统的供能和搭载支持下,分析数据能力接近军用武器计算机的大脑想来可以节约这些过程中的不少时间,所以这个也不成问题。

  脑中进行着疯狂计算的秦振铭这时看不见,此时在他自己的头顶正散发着一阵阵的热气,而现在,已经是3月份了。

  [非常糟糕,46款游戏里可以类比类立判高下的游戏竟然如此少?可以完全抛却的不到9款,其它的又不好进行比较,有的有着很大的潜力,但太低了,比如‘地球帝国’,谁知道它是不是让我从原始人玩着走?还有的就是潜力太弱了,更本连现代的火力都拼不过,像是红色警戒2这样的,就这么几个兵。。。。。。等等,特殊行为难道是?]

  “玛利亚,我可以向你提出问题么?”,脑中闪过一丝灵感,秦振铭想做出一次尝试,他看了一下时间,已经过了3分钟。

  [宿主请考虑自己问问题的范围,不同的问题将造成不同的后果。]玛利亚倒是很诚实的回答了。

  赌对了!闪过这个念头,少年开始准备提问。

  “我想知道基础模板也就是选择的游戏的发展程度上限,以及发展需求和是否存在突破上限的可能?这是我的第一个问题。”当这几句话问出后,一些颇有关联的念头出现在秦振铭脑海当中,他决定不再浪费时间,他要抓住所有的可能,甚至是故意犯点可能存在的‘错误’!

  “第二个问题是,选择的3个模因之间所存在的关联,或是有没有必要存在关联,以及这3者的后续发展是否能联系在一起?”

  “第三个问题是,选择之后,这3个模因是否存在必定情况的发展,当不可抗拒的物资问题出现时,是改变发展所需条件还是停止发展?”

  “以及第四个问题,具现情况下与游戏中的发展所需资源是否相同?”,当这个问题问完,秦振铭的眼睛闪过一丝精光。

  “我的问题现在就这些。”

  [宿主第四个问题无效,与使用模拟系统即可获得的信息相关的问题,玛利亚一概不予回复

  前面的问题,系统回答如下:

  1基础模板是战争系统打开的前提,但是并不是战争系统的终端,具现过后,模因便不再限制于

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