3)第一百九十二章 觉醒阶的属性_末世轮回系统
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  指10点,最终一共是942点。

  因为杀戮欲望要求击杀比自身等级高出五级的敌人才能够获得力量属性,所以楚坤在四十六级时就已经没有办法通过击杀怪物获得力量了,毕竟在高出五级就已经是属于觉醒阶了,职业阶的楚坤完全不是对手。

  而且其余时间楚坤也不是每天都有前去寻找等级达到的怪物击杀,寻找等级比自身高出五级的敌人,刚开始还好说,后面寻找合适的怪物就需要花费很多时间,而且很多时候还是处于兽群之中,是以到现在增加的力量属性只是300点。

  敏捷属性修罗武神每级增加3点,51级就是153点,杀意战甲-战靴增加了,空间直接增加了20,一共是点敏捷属性。

  体力属性每级增加4点,51级就是204点,杀意战刀增加了,杀意战甲上装和下装分别增加了,战靴51,空间之戒20,最终为点体力属性。

  智力属性每级增加2点,51级就是102点,杀意战甲上装、下装以及鞋子分别增加了51点,空间直接20点,黑铁戒指10点,一共是285点。

  而最后的精力属性,智力属性转化285点,杀意战甲上装、下装和战靴分别增加51点,一共是438点。

  职业技能中,杀意之瞳的属性压制从10%增加到了15%,战意之心增加的临时力量持续时间从一个小时达到了一个半小时,杀意刀气的威力从300%提升到了350%。

  最后则是恐怖的觉醒技能杀身了,不但全属性增加50%,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技能持续时间内,楚坤的每一刀都有力量属性350%的威力。

  只是技能的效果虽然恐怖,但限制却也是极大,使用时消耗一百点精力就不说了,冷却时间更是达到了三天,而且使用过后接下来的二十四小时内会受到全属性降低25%的虚弱惩罚。

  不过觉醒技能本来就是作为保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m..阅读。ps:这章可能很多童鞋会喷残雪水到丧病,不过还请大家见谅一下吧,具体属性残雪都是每一个大阶介绍一下,所以这次介绍过后基本觉醒阶以内是不会这么详细介绍的了。

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