“等等,若是以作品角色的身份进入世界,那么我们的故事到底会以什么模样展现在诸神之地?”
看着自己的魔法少女装扮,比企谷幡子脸色突变,浑身都在发抖,一种不妙的预感涌上心头。
比企谷幡子身为一个资深契约者,自然知道许多世界的资讯是互通的,契约者们进入的任务世界,许多在他们的主世界只不过是小说、漫画里的故事,正因此他们能够获得一定的先知优势。
但这并不代表他们的世界有什么特殊性,也不是说契约者们真的能够在任务中为所欲为,靠着这点信息就把整个世界玩弄在手中,随随便便都能完成任务,获得无数梦幻点。
先不说变数的问题,梦魇空间发布的任务也大都和剧情没多大关系,而是面向整个人类社会、生物种群乃至星球局势,那些只是环绕着四五个角色、不到一个城市大的剧情信息,契约者们就算将故事完全颠覆,最多也就保底获得10%的偏移度,完全是出力不讨好。
至于那些背景宏大,剧情设定真正影响整个世界局势的故事,真能参与其中剧情的存在,反而不怎么会看重这些东西,龙珠剧情倒是跟世界本身息息相关,但你就算有着种种先知,最终不还是得看能不能打得过那些恐怖的存在。
当然,比企谷幡子在意的不是这些,关键是有些时候,在一些剧情世界也能找到这些主世界里的故事,甚至他们本身的经历也有可能成为故事流入其他世界,成为观众们欣赏的剧情。
她曾经就在自己第一个任务世界《学园默示录里,偶然看到一本《我的青春恋爱物语果然有问题,若仅仅如此的话也就算了,但身为契约者肯定是要多补番以防万一,于是她就在娱乐区兑换过一本《魔法少女比企谷
比企谷八幡:“……”
谁知道当初她心底是何等卧槽,虽说早就知道梦魇空间里的兑换五花八门,娱乐区有着各大世界的acg作品本就理所当然,但这种诡异作品是什么意思啊,哪个世界的扑街作者弄出来的,绝对是就算出版也会被腰斩的扑街作品吧!
然后她就无语的发现自己还真说对了,因为这部作品确实是被腰斩了,刚好写到她进入梦魇空间的前一刻,不过大光球好心的告诉她,若是付出足够点数的话,祂可以将后续剧情推演出来。
她理所当然的拒绝了,不过因此之故她还是对娱乐区的作品起了心思,然后经过多番实验发现,在这个区域中,你几乎能够兑换到所有契约者的“故事”,甚至同一世界的故事发展也有可能不同,就像平行世界一般,甚至是同一“故事”也有可能是以不同视角来展开。
比如,她就曾在以小町和户冢彩加为主角的作品中,看到了她的经历。
自那以后,就很少有
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