1)第653章 寅子难度_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第653章寅子难度

  “老贼公司的音乐,还是一如既往的绝啊!”寅子深吸一口气,现在光是萌芽一个游戏公司,就贡献出了很多经典的音乐歌曲。

  ‘幸好老贼不是专门做音乐的,这让别人怎么活啊!’

  ‘老贼要是单独做音乐就更没有意思了,我的意思是,他的音乐得配上一个宏大的世界。’

  ‘我怀疑老贼做游戏的初衷,就是要给自己的音乐配一个理想的环境。’

  ‘是啊,现在市面上都是情情爱爱的歌曲,老贼做游戏真的不是想要给自己的音乐配一个场景嘛?’

  ‘光是听歌我根本就幻想不出来他脑中的宏大世界,但是听歌的同时能给我展示风景,我就觉得很棒!’

  ‘笑死,老贼做游戏还做音乐,就是因为大家幻想不出他脑中的场景。’

  ……

  “说不定大家真相了。”寅子哈哈一笑,“因为无论是王城亚诺尔隆德还有冷冽谷,如果没有画面,我根本就想不出去其中风景。”

  寅子点击了开始游戏,他新建了一个游戏档。

  “麦肯锡和格林伍德的飞机在加拿大背部的荒野深处坠机,两人失散了,麦肯锡一面努力生存,一面探索米尔顿小镇,他在那里开始体会寂静末日的降临。”

  游戏中,玩家需要探索巨大的荒野冰原,必须独立思考,找到出路,游戏里没有僵尸,只有你,严寒和大自然中所有严酷环境。

  在这里玩家需要在探索求生的同时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,饥饿和干渴。

  看着面前的三个选项,他当时就乐了。

  【新幸存者】【干练幸存者】【强硬生存者】

  一眼他就看见了那个强硬幸存者,光是看描述,他的脸部表情就开始扭曲。

  “为寻求惩罚般生存体验的老玩家而设。”

  “敌对的野生生物很常见,他们会捕猎你,所有的生存要素都会特别具有挑战性。”

  寅子不自觉轻咳两声,“兄弟们,注意这两个字哈,惩罚,这两个字就很不一般。”

  “想要选这个难度之前,大家可以先回忆一下自己之前玩过的所有rougelike游戏,生存游戏,沙盒游戏。”

  游戏的大概他们已经在简介得知,现在要做的,便是在游戏中努力生存下去。

  “虽然还没玩,但是大家可以想象一下,游戏没有地图,没有指南针,只有一两种武器可以用,最主要的是能够想象得到,这个资源必定极其宝贵!”

  “还有就是物品一定有保质期或者耐久度,很大程度会干预玩家行动的天气。”

  寅子用脚都能猜到有这些东西,基本的游戏难度会因此而提升。

  而且他相信,这些都还不是最主要的。

  ‘就这啊?这我早已习惯!’

  ‘老贼的游戏,不做这些东西我都不信。’

  ‘小意思啦,区区求生,这算什

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