1)第524章 误入的玩家。_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第524章误入的玩家。

  这一天下来,寅子看了很多视频,刷新下限的视频看了很多,打破上限的视频一个都没有看到。

  一辆坦克需要三个人控制,有萌新上车组将坦克开进沟里挨骂,也有小队长将GR安置在十分显眼的地方,被敌方疯狂捞薯条。

  无数的视频锦集里,卧龙凤雏齐聚一堂。

  “看了这么多视频,真不知道老贼嘴里的上限是什么。”

  “也不知道大家在未来能不能达到老贼口中的上限。”一场直播结束,寅子不由开始感慨。“我有时候也感觉自己操作挺捞的。”

  “但是今天看了大家的视频之后,我感觉自己技术水平还算中上。”

  “照这个进度下去,大家要何年何月才能掌控战场。”

  后面的两个星期里,寅子继续当指挥官已经很难打出第一局那种操作,当指挥官发出的命令也打不出太大优势。

  最让指挥官难受的,可能就是游戏属于世界性游戏,没有分区服,全世界的玩家可以自由的进入任意的服务器。

  就导致一局游戏里,有各个国家的玩家,想要更好的下达命令就成了一个难题。

  所以大多数指挥官就只能不断用标点和游戏中的快捷指令来沟通。

  现在的人们真的很聪明,就像大多数家长嘴里时常念叨的,

  ‘就那么一点小聪明还不用到学习上。’

  在大家感兴趣的地方,大家学习的异常迅速,不想当指挥官的玩家几乎不会上位,即便是天天当冲锋陷阵的士兵,游戏也玩的很开心。

  不动脑子的感觉很爽,指挥官和小队长指哪打哪,不是所有玩家都喜欢在后边运筹帷幄,大多数玩家更喜欢拿着枪冲锋陷阵感受杀戮。

  而后边的指挥官们的成长也极其迅速,虽然一些失败的指挥不可避免的挨骂,但就是在这种情况下,大家才能更快成长,游戏也很快有了各自的指挥体系。

  指挥官们不断的观看别人发出的战术视频,不断的学习别人在游戏中的优点运用己身,

  一次次沉淀,带来的是一次次成长。

  团子那边则是在看了寅子那段精彩视频后,不断尝试怎么用指挥官来指挥队友打出更加精彩亮眼的操作。

  只是当对局失败后,身为指挥官的她都成为了背锅的首选。

  战术失败后队友的指责,小队长的指责铺天盖地,

  不止是她,现在全网的主播都在尝试打出游戏上限。

  但他们发现大多数时间指挥官都是用来背锅的存在,想要胜利不止需要对游戏有深刻的理解,还需要有一套军事兵法理解。

  而大多数游戏主播,很少有人对军事排兵布局有自己的看法。

  大家玩过很多个人技术色彩浓重的游戏,若是玩家让他们打个无伤boss,他们熬个几天也能把这个任务给过了。

  但若是让他们在短时间内恶补一顿兵

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