2)第50章 在那高远的黑色穹顶之下_游戏设计:就你们填非常简单?
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  热血奋战到最后赢得了螳螂们的尊重,左边的金色大门开启,我以为等着我的是螳螂们多年珍藏的宝藏,结果……里面是整个游戏最让我头皮发麻的地方。’

  这段打螳螂领主的战斗视频很狼狈,视频博主亲口承认自己已经打了很多次了。

  没人告诉你要怎么做,也没人告诉你要做什么,但是在不断的探险中,却能够清晰的知道自己要做什么,即将前往哪里。

  视频的下面,有一个玩家也给出自己的评论。

  每一段地图,都有着专属他们的BGM。

  在感受到螳螂领主致敬的时候,那种成就感真的无可比拟。

  录制视频的玩家写了一段很短的文案,

  永远狂热而桀骜不驯的战斗民族最终却成了圣巢为数不多能让人感受到理性之光的生命。

  ……

  整个螳螂部落都会对你毕恭毕敬,不再攻击主角,有时候“输得起”也是一种骄傲,整个螳螂村都是以骄傲为信条的战士。

  配着庄严又激昂的背景音乐,再艰苦卓绝的战斗也令人无法停止,这就是三姐妹捍卫尊严的技艺真谛,在节奏中战斗到底!

  一起手就知道他们会做出怎样的攻击,(脑子)也立马明白了该怎么应对。

  一次是三螳螂战的时候,一次是跟格林团长对战之时。

  在这里,首领们会亲自把守通往深邃巢穴的入口,击败她们就可以前往深巢。

  螳螂领主的变化很棒,当小骑士来临之时,从沉睡的王座上苏醒,再到拔出骨钉挑战时立直身子给出最大敬意,这些细节让玩家感受到了作为战斗一族的螳螂的气度与荣耀。

  当整个圣巢都陷入了瘟疫之中,螳螂村抵挡住了感染,同时履行着不让深邃巢穴扩张的职责。

  左边的大门打开,我们也拥有了能够进入深邃巢穴的权力。

  而从小骑士拔出骨钉螳螂领主站起,BGM响起,那一刻所有人都感觉细胞都在战栗。

  螳螂领主与其所有成员,都是骄傲的战士,守护着自己的领地。

  玩完整个空洞骑士就会发现,小骑士只有两个场景拔出了自己的骨钉。

  但玩家依旧在期待着每一次对战,

  三螳螂的招式很有规律,一板一眼。

  在这个视频之后,空洞骑士的游戏人数暴涨,因为无数人都想要去跟螳螂领主酣畅淋漓的战斗一场,前往那诡异幽深的深邃巢穴。

  在战胜螳螂领主之后也会得到一个成就,

  【尊敬】

  没有灯之前,深邃巢穴真的很可怕,这里没有光也看不见前路。

  失败后的椅子很远,复活后每一次都要重走一遍螳螂村的道路。

  游戏的每个场景,每个boss都有专属它的音乐,寻神者的高声齐唱更是让人震撼。

  他说,靠BGM,足以评价一款游戏的好坏。

  第一游戏报后来写出了一份游戏测评:

  【那个设计师好像根本不担心玩家会因此感到不满,进行游戏的玩家也如游戏设计师心中预想的那样,沉浸于迷路后又豁然开朗的乐趣之中。

  当坐着电梯从上往下来到泪水之城,整个城市都在下雨,黯淡无光,仿佛曾经的繁华逝去,如今只剩下衰败的景象,BGM在耳边响起,那时候只让人感觉正在开启一段受苦悲伤且根本停不下来的旅程。

  在泪水之城的中央,有一块空洞骑士的纪念碑。

  【在那高远的黑色穹顶之下。】

  【他的牺牲使圣巢永世不衰。】

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