2)第25章 冬日即将来临!_游戏设计:就你们填非常简单?
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  深处的阴暗面放到表面来鞭笞。

  其中一个在屠了‘半毁的房屋’之后连续几天去取物资,在后面的某天,拿了一个罐头逃走了。

  因为在这种极端的环境下,想要做个好人,有可能自己先要挂掉,还要面对时不时有人来家里打劫。

  终于,那天夜里,厨师逃走了,只剩下士兵天天吃饱喝足熬了一个又一个白天黑夜,直到四十天之后战争结束。

  一颗钻石在游戏里换不到一瓶酒,也换不到一个肉罐头。

  这里的小人物指的是和平年代里的那些小人物,那些聚光灯永远都落不到身上的人。

  他的物资丰富,设施齐全,饿了有饭吃,天天有香烟抽。

  反而是士兵,搬运工,工匠,甚至是鸡鸣狗盗之徒这种不太让人在意的人混得如鱼得水。

  在玩了游戏之后他只想说乱世之中,黄金就是狗屁!

  若是自己做坏事,依旧会难过。

  和平年代偷东西尚且会受到良心的谴责,战争时期做坏事内心便能让自己的内心免受苦难吗?

  而律师、数学家、校长、烟草商等和平年代受人敬仰的人,放到战乱之中什么都不是,自保都成问题。

  那个屠了兵营的士兵叫做罗曼,

  【罗曼在战争种活了下来,他饱受过去经历的折磨,开始干起了非法的生意,并在数年后死于毒品对于身体的损伤问题

  那个屠了‘半毁的房屋’的人,再次出现的时候,已经成了一个青少年犯罪团伙的首领。

  以前听人说乱世黄金,盛世古董。

  角色会不同程度的出现负面心情状态,比较容易满足的人一般也比较容易伤心。

  ‘大街上已经几乎买不到肉类了。在购买不明来源的肉类,一定要小心谨慎。’

  特别是在那个寒冷的冬天,炉火要一直烧着。

  在玩游戏的时候,他只感觉生食的价值上升了,现在仔细想想,突然有点作呕。

  可是啊,不能因为他们冷血就让他们当做战争中的武器和刀子,随意的屠杀外人。

  寅子一声不吭的关闭了直播间,看着游戏灰暗的黑白画面。

  但游戏里的其他几个角色,做坏事就不容易伤心,偷东西负面情绪影响减少,做好事也容易满足。

  这里面最值钱的就是武器,药品,烟酒,食品!

  在游戏里,厨师布鲁诺、律师、工匠马林就比较冷血,可是他们的冷血却只限于允许别人做坏事。

  看着屏幕上面的各种结局,寅哥陷入沉默,他二话不说的关闭了摄像头,抽了一支又一支烟。

  玩游戏嘛,杀人不是常态吗?

  自发现了这个关键点之后,寅哥就很喜欢使用小人物,因为这样玩游戏很少人物的心情问题要好解决的多,也最不容易出问题。

  无论是杀了太多好人的主角还是在战争结束前消极的主角往往在战后都会自杀,原来这个游戏不仅仅只是让你在战争中生存几十天那么简单。

  而逃走的厨师,夜里他试图去寻找他的朋友,但在逃跑时被军方的巡逻队射杀了。】

  直到游戏的最后,他眼里都是麻木。

  而一包烟能够换到20发子弹。

  收音机里的天气对着天数的变化不断变化。

  【在接下来的几天里,气温将会骤降。它会变得非常冷,好像战争仍不够。】

  这就代表,冬天即将来临,天气将非常寒冷。

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