2)第222章 战地一是萌芽工作室的弃品?_游戏设计:就你们填非常简单?
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  光是一个倒计时的页面,就能不断的刷新网站的浏览量,

  修复之后,网站每天的浏览量都能再创新高。

  这一刻,EA终于理解了老贼让他们做服务器的原因,因为自家网页每天的流量都是只增不减。

  最高的一天网页24小时的点击量都维持在了千万之数。

  那一刻,EA的老对手育碧彻底坐不住了。

  之前看EA出钱找老贼买游戏,他们觉得一定买不到什么好东西。

  因为就算老贼手里的游戏策划方案很多,他或许会给买家一款优秀的游戏,但绝对不会给其他游戏厂家一个王炸。

  人嘛,好东西都是想留给自己的。

  最开始,他们这些游戏厂家看EA就像在看笑话一样。

  别竹篮打水一场空,花费了巨大的代价,还抵押贷款了无数资金,最后从别人那里买到一个次等游戏。

  没人觉得老贼会将能够大爆的游戏卖给EA。

  EA的宣传片一个接一个,高画质的宣传片连细节都刻画的栩栩如生,这所有的一切在玩家眼里是不断的炫耀是一个又一个游戏预告,但是在游戏厂家的眼里,EA就是在强撑,在虚张声势罢了。

  毕竟钱都花了,若是买了个次等游戏,那岂不是让人笑掉大牙。

  连老贼都只出一两个宣传片,你一连就是一二十个宣传片,不是虚张声势是什么。

  本来以为EA是花费了大代价做宣传片来虚张声势,因为他们只需要将玩家骗过来,购买游戏,下载游戏,之后留得住留不住玩家就是EA的事情了。

  但只要骗人下载了,消耗他2个小时,玩家便不能退款。

  但是在这一次的倒计时预告之后,看着一个又一个角色为视角的视频,这一切看起来根本就不像是高价订制的宣传片,而像是实机演示。

  其他的游戏厂家,尤其是育碧,终于认清了一个事情。

  那就是如果游戏真的按照他的预告片演示的那样,这款游戏无疑会再次成为一个爆品。

  当EA网页全天24小时的点击量都维持在千万的时候,他们真的坐不住了。

  虽然这点击量并不能说明太多东西,但是却能够表明一件事,那就是等游戏上线之后,这款游戏的在线人数绝对不会低。

  所有人都知道,老贼有做爆款的能力,萌芽工作室至今出品的游戏里,无论是3A大作,还是简单的小游戏,就没有一款差劲的。

  大家只是不相信,老贼愿意将这样的一个顶级爆款,卖给别人。

  好东西不该是独自占有吗?

  在那千万点击量之后的第二天,网上蓦的出现了一个话题。

  《战地一是萌芽工作室的弃品?EA下了血本买游戏结果却大赚!》

  发帖的人是匿名,无法追究发帖人的源头。

  但就是这样一个匿名的提问,却在玩家的不断点击中,热度快速上升。

  帖子里的几个核心问题便是,《战地一》是萌芽工作室的弃品吗?

  黑星老贼在将游戏卖给EA之前,是否知道游戏能够大爆?

  不可否认EA营销的成功,无数的宣传片一轮又一轮的挠着玩家躁动的心,如果老贼知道《战地一》有现在的热度,会后悔将游戏卖给EA吗?

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