2)第144章 电子魅魔_游戏设计:就你们填非常简单?
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  主机的人也能通过PC端进行游戏,但是却无法感受到那种全息模式之下的恐怖降临。

  游戏中并没有太多恐怖的因素,这也是寂静岭的精髓所在。

  将人心玩弄于股掌之中,‘我没有吓你,而是你自己在吓自己’。

  在那非封闭的长廊中,长时间的独处会将人的恐惧感无限的放大,玩家会不由自主的胡思乱想。

  那种‘冷暴力’充斥在游戏的各个角落,强大的视觉冲击造成了游玩者的紧张感,而手无寸铁造成了无力感。

  结合在一起就是游戏中诠释的冷暴力,无法发泄、无法诉说、无法表达,种种情绪混合在一起,让整体的恐怖上升到了一种新的高度。

  而寂静岭这款游戏,无论是全息还是PC端,都是以第一人称的视角进行游戏。

  在这种模式下,没有角色的后背作为缓冲。

  游戏里刚开始你回头还不会有什么事情发生,但是到了后面,回头就变成了一件十分艰难的事情。

  在走了几圈之后,那个收音机又重新开始播报内容。

  收音机除了说话声之外,还有着沙沙的电流声,除此之外似乎还有着人被割破喉咙临死时候哀鸣。

  那种想要说话却无法说话的痛苦。

  听着收音机里面的内容,眼前也会跟着出现一串字幕。

  【看你的身后】

  【我说,看你的身后】

  ……

  当游戏里的收音机一直让你看向身后的时候,你的身后便会传来急促刺耳的呼吸声,似乎那个被割破喉咙的人就吊着脖子站在你的身后。

  毛骨悚然的感觉就在自己的耳边。

  就好像真的有个人附在你的耳边,做临死前的最后挣扎,大力的喘气。

  在这里,你会发现前方的门已经关闭,大力的呼吸声还持续在耳边响起。

  当你以为这又是一次心理恐惧之后,当你回头之后,丽莎会狰狞的朝着你扑过来。

  无论是关门杀还是现在的回头杀,

  这游戏就是这样,总是会在你意想不到的地方,给你恐惧。

  而被回头杀之后,整个空间会发生翻天覆地的变化。

  昏暗的房间已经变成了血红色的灯光,熟悉的长廊变得一次比一次诡异,墙面上也多出了很多文字留言,头顶也在不断的滴落鲜血……

  哒!

  哒!

  高跟鞋的追击,婴儿的哭闹、晃来晃去的红色吊灯、墙上相框里快速闪动的照片。

  还有,外边墙体上的一个小洞。

  当玩家顺着那个小洞看过去的时候,会通过小洞看见盥洗室。

  那一刻,玩家们会顿感脚底发凉,因为在之前被关在盥洗室里面的时候,他们也曾经好奇的看过那个不断从里面爬出蟑螂。

  那时候他们也看见过一个黑亮的东西,现在想起,那个东西更像是人的眼珠。

  在玩家被关在盥洗室里面的时候,外面就有人通过那个小洞,一直观察着玩家,还在玩家不知道的时候,跟其来了一次对视。

  因为主机限量,所以不是所有人都能感受全息之下的恐怖。

  至于那些提出付费去别人家里玩的,皆是被人拒绝。

  ‘我好不容易才将自己家里的恐怖清除,我不允许再有任何一个人在我家玩寂静岭。’

  ‘不给,纯粹就是不给。’

  ‘明明我自己都吓得不行,但我就是不给别人玩,这种感觉,十分舒适。’

  ……

  但老贼的游戏就是这样,无论它再恐怖,都会有玩家前赴后继的去感受。

  玩家对他的评价更有意思:电子魅魔。

  这句玩笑话莫名具备说服力,因为他制作的游戏看起来总是给人折磨、困难、挑战,还掺杂了很多“黑星老贼的阴谋”,但了解这些痛苦过后的快感、尝过游戏的甘美,人们可能就再也走不出来了。

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