2)第11章 有罪者的大道!_游戏设计:就你们填非常简单?
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  两分钟的门我总能通过吧?”

  “不行,我重新开个档试试,我这种完美主义者,不试试真的不甘心!”

  想起他之前的言论弹幕也乐了,

  【时间:8分12秒038毫秒】

  果然,在他从通道里出来的时候,身后的通道哐当一下锁上铁门。

  ‘连续无伤30个怪物有点难吧,刚刚打的时候那些小怪有些攻击真的很难躲,不莽吧时间又不够。’

  看见这两扇门,寅哥真的皱起眉头了。

  各种各样的武器、各种形态的怪物、光是这个优秀的手感,都让他感受到了游戏制作者的用心程度。

  只是,为啥感觉……

  他刷的一下从两个木门前面跑过。

  这个通道上边有一个名字;

  【有罪者的大道】

  红色卷轴的属性是暴虐,紫色是战术,绿色则是生存。

  除此之外还有三种颜色的卷轴,每种颜色的卷轴都代表了不同的属性……

  在这条路走到尽头之后,可以点击传送门选择地图另外覆盖了黑色迷雾的道路,省去了跑图的无聊和繁琐。

  ……

  因为刚刚在玩的时候他已经尽力的想要无伤,但是根本做不到。

  第一个开门条件:在两分钟内抵达这里便可以将门打开。

  就是每个颜色的卷轴都选一选。

  但是这一次,他确确实实的从像素游戏上面感受到了爽感。

  都说像素游戏廉价而低廉的画面是一场视觉灾难。

  整个地图画面黑暗且带有一丝紫红,看起来有些病态,像是在被某种病毒感染。

  ‘两分钟感觉也能过,这游戏好像没必要将所有的怪物都杀死。’

  这时候他还不知道自己玩的正是另外一种特别有名的游戏流派,彩虹派!

  在他将地图上的怪物都清理的差不多的时候,他看见了一个通道。

  如果说只有卷轴带颜色,那么寅哥觉得这款游戏设定还算简单,直到他发现游戏的武器也附带了颜色之后,这款游戏就开始变得有趣起来。

  但是等到他重新建档又一次从最开始斩首台通过之后,他本想依靠自己的记忆来一次速通。

  “真的很丰富,值得48的价格,缺点就是太简单了,从开局到现在,我一次都没有死过。”寅哥手中的武器已经换了几个武器,游戏的过程真的嘎嘎爽!

  他杀怪攒了金币从一个武器商人那里购买了武器。

  刚刚那个图,他虽然打的不久,但是脑子里还是依稀有一点印象的。

  他想起自己通关花费的八分钟,现在这两分钟怎么看怎么刺眼。

  但是在出门之后他有些蒙圈了。

  寅哥:……

  他黑着一张脸,表情看起来都有些扭曲。

  寅哥没有任何的犹豫,说干就干,毕竟只是多花费两分钟而已。

  大多玩家都对像素游戏有着不少的抵触,以前寅哥也是这样认为的,他也对像素游戏抱有小小的偏见。

  【细胞是稀有且珍贵的资源,几乎值得用命去换】

  在图片的下方有一串小字

  有点不一样哩?

  等他走到了记忆中的位置,看着原本通向有罪者大道的位置,只有一个孤零零的游戏中随处可见的传送门。

  “等等!”寅哥终于反应过来了。

  “TM这游戏每一次地图不一样的啊!?”

  请收藏:https://m.mfbqg.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章