是最好能够站在一定的道德制高点上。
道德的束缚力在血腥世界中虽然有所下降,但人们的是非观至少还存在。利益需求虽然至上,感情因素也依然发挥作用。
行为太过霸道的队伍很容易引起群体反感,陷入四面皆敌的环境。因此合理的挑选敌人,不放过任何一个潜在的可剥削目标,就成为强队最爱干的事——当初谢荣军追杀断刃队,何尝不是没有这方面的考虑呢?这种为弟复仇的行为绝不会引起大众反感,可以顺理成章的收割断刃队的利益。
他唯一的错误就是他失败了。
正因此沈奕也很“珍惜”他现在的每一个敌人——以断刃队目前的名声,以后愿意和他们作对的冒险者会越来越少。
所以当他看到李松时,他就意识到这是一个潜在优质“客户”。
此外这个家伙在经历过一次荒野历险后不象张建军,M7那样老老实实地待在都市,反而再度跑到荒野,只能说明一件事——他上次逃脱后肯定有了意外收获。正是这意外收获使他大胆,使他贪心更盛,也使他有了二度进入的理由。
这才是沈奕为什么找上他的真正原因,他要李松把他上次的收获吐出来。
只是他也没想到,自己剥削到的竟然会是假日令这种极品道具。
能够在荒野多逗留一个月,看起来没什么,可是要知道冒险者们通常在荒野只会逗留二十天左右,他们必须给自己十天时间用来处理其他事情。这多出来的一个月,意味着二十天的狩猎时间直接增加到五十天,翻了一倍半。更何况有了时间,就有了计划与布置的空间,从而可以应对更多强大的目标。比如采用放风筝战术攻打黑蚂蚁巢穴,二十天时间不够用,五十天的时间是肯定够用了。一个实力普通的队伍,也完全有可能将其拿下。
荒野各区都有自己的特色产出,东区的特色是团队集结令,西区的特色就是假日令。至于南区和北区,从当初紫砂给出的资料上看,南区是主场通行证,它使得冒险者可以在主场世界的逗留时间延长一倍,并且可以反复自由的进出,逗留时间累计,但仅可作用于指定主场世界,可持续作用道具。如果同时使用假日令和主场通行证,则两次任务间的主场逗留时间即为四倍。
北区则是任务指令牌,可直接指定一个任务世界以及相关模式。比如沈奕想进入枪手世界,如果得了这东西,就可以在今天的任务世界出来之前,直接对其进行指定,不过也是消耗型道具。
这些功能非常特殊的道具,可以说是荒野最大的特色。是每一名冒险者都梦寐以求的。
它们在高难度度区也存在,同样的对应性分布,而且都是最强大的凶兽守护,要想全部获得就必须跨区寻找,从而承受更多的风险。
这刻沈奕拿着假日令说:“这东西不错,完美过关虽然可以给我们带来比普通过关更大的利益,但是在主场世界的利用时间上却太亏了些,有了这东西可以弥补不少……别人一个月,我们两个月。等解决了幽冥谷的事后,如果有时间我们就去别的区逛逛。尽可能多搞些假日令。”
“我看行。”洪浪点头:“人和兽一起杀。东区的冒险者不能乱杀,别的区的就无所谓了。”
他的思维方式比沈奕更简单,也更直接更暴力。反正现在大家实力在普通区已经是数一数二,跨区行动比“保留敌人”在某种方面更有实惠效果。
金刚也笑道:“也别急着收获,先熟悉那边的情况吧,反正我们还有一次进荒野的机会么。”
温柔:“前提是我们下一次任务后不会进入公寓区。”
周宜羽无所谓道:“那就来次优秀评价,不是每次都必须完美的。”
胖子问:“那我们收益不是得大幅度降低?”
沈奕,金刚和温柔同时出声:“可以帮别人获得完美收取好处嘛!”
听到对方那充满自信的说话,不远处的几名冒险者同时心中发麻。对断刃队而言,普通区的任务世界也好,荒野也罢,都正在不是问题,以至于他们完全有资格去出售一些别人根本无法出售的东西。
比如完美评价。
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